UPDATE NEWS

Tampilkan postingan dengan label Info. Tampilkan semua postingan

Senin, 29 Juli 2013

Cara Membuka Situs Yang Terblok Oleh Internet Positif

Mungkin kawan-kawan yang menggunakan jasa Telkom Speedy atau Telkomsel sudah tahu akan keberadaan Internet positif. Yah, situs yang katanya berfungsi untuk memblok situs-situs berbahaya. Bagi yang belum pernah lihat, begini nih tampilannya.


Walaupun katanya ini mencegah untuk membuka situs yang terlarang, namun tetap aja yang salah sasaran. Maksudnya yang di blok adalah situs yang tidak berbahaya. Salah satunya yang saya tau sih linkbucks.com. Padahal itu adalah situs sejenis adf.ly yang fungsinya cuma mengalihkan link.

Jujur saya sangat merasa terganggu, apalagi saya adalah downloader mania. Jadi sering sekali terkendala yang namanya internetpositif. Namun, walaupun begitu sesuai pepatah ada banyak jalan menuju situs *****. Nah, mikir apa coba di bulan puasa gini???

Yah, daripada penasaran. Sebenarnya ada banyak. Cara 1.
1. Mengubah IP address anda.
Untuk berapa IPnya mungkin di cari google aja. Cara ini untuk yang sudah level medium ke atas masalah jaringan internet.

2. Menggunakan aplikasi seperti Psiphon atau hotspot shield.
Cara ini lebih mudah. Untuk download aplikasinya silahkan cari di internet aja ya. Soalnya banyak. Cara penggunaannya juga mudah, tinggal download dan jalankan aplikasi. Ini mah untuk level ke bawah dan menengah juga bisa. Easy aja lah.

3. Pakai situs pengalih lainnya.
Ini cara yang paling simple, bahkan paling sering saya gunakan. Soalnya tanpa instal aplikasi dan ganti yang namanya IP. Susahnya instal aplikasi membebani memori, sedangkan kalo ganti IP itu agak repot karena kadang bisa bikin jaringan agak lelet dikit. Maklum karena tinggal di daerah pedalaman.  hee. . .Nah situs yang bisa di pakai adalah

http://anonymouse.org/anonwww.html

Cara penggunaanya tinggal klik link di atas tersebut, kemudian kopikan link address situss yang ingin di kunjungi, terus masukan alamat situs di engine. Gampang kok. sudah ada contohnya di situs tersebut. Nah, gampang kan???
11.19 Diposting oleh M. Arief Rahman 0

Senin, 22 April 2013

Orang-orang yang Berpengaruh dalam Perkembangan OS


  1. Steve Jobs
    Lahir di San Fransisco California Amerika pada 24 Februaru 1955 merupakan seorang penemu handal yang dimiliki Amerika berkat idenya yang meluncurkan gadget tercanggih yaitu Apple. Dia merupakan penemu OS Mancintosh dan merupakan pebisnis yang terkenal di dunia, namun beliau tutup usia pada usia 56 tahun pada tanggal 5 Oktober 2011.

  2. Linus Trovalds

    Lahir di Helsinki Finlandia pada 28 Desember 1969 merupakan penemu dan perintis OS Linux. Berawal hanya iseng untuk membagikan source code linuxnya kepada teman-temannya yang akhirya menjadi ladang bisnis besar baginya hingga sekarang.

  3. Bill Gates

    Lahir di Seattle Washington DC pada 28 Oktober 1955 yang sukses menjadi pebisnis yang handall terlebih lagi berkat perkembangan OS Windownsnya. Penemu Windows yang satu ini sudah meluncurkan dan mengupdate Windows hingga sekarang telah rillis Windows 8 yang siap guna.

  4. Larry Page

    Lahir di Lansing Michigan 26 Maret 1973 merupakan perintis dan pebisnis di Google Inc. Dia merupakan pendisi OS khususnya di mesin pencarian yang sudah banyak kita kenal yaitu Google.

  5. Sergey Brin

    Lahir di Moscow Soviet Union pada 21 Agustus 1973 merupakan presiden di perusahaan Google sama halnya dengan Larry Page dia adalah salah satu perinstis Google.

  6. Andrew S. Tanenbaum


    Lahir di Amsterdam Belanda pada 16 Maret 1944 merupakan perintis sistem operasi Unix. Tak disangka kini dia merupakan orang yang berpengaruh dalam pengembangan OS unix yang semula hanya pengajar di salah satu universitas di Belanda.

  7. Dennis Ritchie

    Lahir di New York Amerika pada 9 September 1944 merupakan ahli komputer yang berhasil menemukan bahasa pemrograman yaitu bahasa C dan perintis sistem operasi Multics dan Unix. Namun sayang beliau meninggal pada usia 70 tahun 12 Oktober 2011.

  8. Kenneth Thompson

    Lahir di Lusiona Amerika Serikat pada 4 Februari 1943 merupakan penggagas bahasa B sebelum adanya bahasa C dan juga pengembang sistem operasi Unix.

  9. Richard Matthew Stallman

    Lahir di New York Amerika pada 16 Maret 1953 merupakan pendiri gerakan pengembangan GNU dan yayasan software atau perangkat lunak bebas juga GNU debugger.

  10. Tony Fadell

    Lahir di Amerika 1969 yang merupakan orang berpengaruh khususnya di bidang sism operasi yang dikembangkan Apple terutama pada gadgetnya yang dikenal dengan sebutan iPod.
  11. Kensakamura

    Lahir di Tokyo Jepang pada 25 Juli 1951 merupakan perintis sistem operasi dan TRON dan pernah berkerjasama dengan Linus Trovalds.
  12. John D. Carmark

    Lahir di Amerika 20 Agustus 1970 merupakan programmer games yang memulai karirnya dengan merintis pengembangan sistem operasi Mac OS X Server.

  13. Marc Ewing

    Lahir pada 9 Mei 1969 yang merupakan perintis dalam pengembangan sistem operasi linux, yang merupakan penemu dan pencetus linux Redhat.

  14. Andy Rubin

    Lahir di New Bedford Amerika pada 22 Juni 1946 merupakan pengembang dan perintis sistem operasi yang seding populer saat ini yaitu sistem operasi android yang biasanya terpasang di gadget ponsel jaman sekarang.

  15. I Made Wiryana

     Lahir di Dabo Singkep Bali Indonesia pada 24 November 1966 merupakan perintis dalam pengembangan Linux, dosen gunadarma yang satu ini sangat menyukai open source. 

  16. Onno W Purbo

    Lahir di Bandung Jawa barat pada 17 Agustus 1962 merupakan pengembang Linux sama halnya dengan I Made Wiryana. Beberapa sistem operasi yang diciptakannya yaitu distro linux seperti ORARINux dan SekolahNux, dll.

  17. Rusmanto Maryanto

    Lahir di Depok Jawa barat merupakan pengembang Linux dan merupakan editor linux yang cukup terkenal di Indonesia.

  18. Eric S Raymond

    Lahir pada 4 Desember 1957 sering disebut ESR dan merupakan pengembang serta perintis open source khususnya dalam OS linux.

  19. Clement Lefebvre

    Merupakan pengembang dan perintis linux yang mendirikan linux Mint hingga masuk dalam distro linux terkenal sampai sekarang.

  20. Ian Murdock

    Merupakan pencipta linux debian dan masih melakukan pengembangan di sistem operasi linux hingga sekarang.

15.46 Diposting oleh M. Arief Rahman 0

Earth Day - What's up???



Nah, tahukah teman-teman sekarang ini hari apa??? Kalau 21 April adalah Hari Kartini mungkin sudah pada tahu semuanya. Nah, oleh sebab itu, mungkin masih banyak yang tidak tahu hari apa pada tanggal 22 April. 22 April sendiri di kenal sebagai Hari Bumi. Apa itu hari Bumi??? Hari Bumi adalah hari pengamatan tentang bumi yang dicanangkan setiap tahun pada tanggal 22 April dan diperingati secara internasional. Hari Bumi dirancang untuk meningkatkan kesadaran dan apresiasi terhadap planet yang ditinggali manusia ini yaitu bumi. Dicanangkan oleh Senator Amerika Serikat Gaylord Nelson pada tahun 1970 seorang pengajar lingkungan hidup. Tanggal ini bertepatan pada musim semi di Northern Hemisphere (belahan Bumi utara) dan musim gugur di belahan Bumi selatan. PBB sendiri merayakan hari Bumi pada 20 Maret sebuah tradisi yang dicanangkan aktivis perdamaian John McConnell pada tahun 1969, adalah hari dimana matahari tepat di atas khatulistiwa yang sering disebut Ekuinoks Maret. Kini hari bumi diperingati di lebih dari 175 negara dan dikoordinasi secara global oleh Jaringan Hari Bumi (Earth Day Network).

Hari bumi sendiri di kampusku lumayan terkenal, karena prodi sebelah kami (Teknik Lingkungan) yang biasa merayakannya dengan melakukan aksi yang berhubungan dengan pelestarian. Namun, aku merasa hari bumi tidaklah cukup untuk melestarikan bumi ini. Ada beberapa hal yang menyebabkan hari bumi terlihat tidak berguna.

1. Karena sering sekali, cuma pada saat hari bumi di jadikan hari untuk melestarikan bumi. Padahal untuk melestarikan bumi adalah tugas semua manusia setiap hari. Tidak di laksanakan cuma 1 hari. Ingat ini.

2. Karena hari bumi di budayakan dengan aksi menanam pohon entah berapa jumlahnya. Namun, yang paling terpenting adalah merawat lingkungan. Percuma kita sekarang menanam 1000 pohon, kalau ujung-ujungnya besok hanya jadi injakan kaki kita.

Nah, hal-hal tersebut sering di acuhkan oleh beberapa orang. Namun, walaupun begitu, dengan adanya hari bumi, di harap masih ada orang-orang yang ingat akan bumi. Ingat untuk menyelamatkan bumi ini. So, selamatkan lah bumi kita dari sekarang, mulailah dari hal yang kecil. Karena tanpa ada hal kecil, tak ada hal besar.


Sumber. id.wikipedia.org

14.44 Diposting oleh M. Arief Rahman 0

Minggu, 21 April 2013

DreadOut - Game Horor Karya Indonesia

Wah, kali ini saya baru tahu bahwa Indonesia bisa bikin game horor. Game horor kali ini begitu Indonesia banget, bahkan hantunya Indonesia semua. Cerita Dread Out sendiri bermula dari Linda – karakter utama yang terpisah dari teman – temannya, berusaha untuk menemukan kembali grupnya. Dalam perjalanannya menemukan teman-temannya, dia akan membasmi para setan yang ada dengan senjata kamera. Yah, makin aneh aja, namun idenya unik.

Game ini sendiri kabarnya sudah mau di filmkan. Tapi belum ada kepastian yang jelas tentang berita tersebut. So, kita tunggua aja kabar selanjutnya dari DreadOut sendiri.

Kalau ingin info lebih lanjutnya, lihat aja di http://dreadout.com/

Berikut adalah demo dari DreadOut sendiri.


Bagi yang mau download, silahkan klik link berikut

Download Game DreadOut
23.13 Diposting oleh M. Arief Rahman 0

Jumat, 19 April 2013

Play Station 4 akan Segera Hadir


Beberapa saat lalu saat ane lagi jalan-jalan di dunia maya. Eh, nemu kabar yang mengerikan bagi para gamer. Eit. . .apalagi kalau bukan kabar tentang bakar hadirnya PS4. Ini pasti merupakan kabar gembira bagi para gamer, khususnya gamer yang sangat menyukai platform Playstation. Kabarnya PS4 akan dirilis akhir tahun 2013 dengan harga yang belum diketahui. Sony menyatakan akan memberikan tampilan grafis 3D yang lebih hidup di PS4 ini, So, kita tunggu saja kehadirannya di pasar Indonesia ya. 

Berikut ini adalah gambar konsep bentuk PS4 yang futuristik:

1. Konsep Touchscreen



2. Konsep Aero

3. Konsep Lainnya

12.17 Diposting oleh M. Arief Rahman 0

Rabu, 17 April 2013

Ujian Nasional : Momok Bagi Siswa

Baru saja aku baca kompasiana, dan tiba-tiba aku tertarik dengan tema ini. Ya, apalagi kalau bukan masalah UN SMA. Terutama di daerahku termasuk 11 provinsi yang UNnya di tunda. Menandakan kurangnya persiapan UN tahun ini.

Masih teringat di ingatanku 2 tahun yang lalu saat aku yang menjalani UN SMA. Mungkin aku memandangnya dulu itu masih mudah, tidak seperti sekarang. Yang sepertinya menambah beban pagi peserta UN itu sendiri. Apa saja yang berubah pada UN tahun ini??? Berikut adalah beberapa hal yang saya kutip dari kompasiana.com

1. UN SMA tahun 2013 dimulai pukul 07.30. Jangan telat. Tahun lalu 08.00. Jadi jam 07.00 bel masuk karena pengawas harus jalan dari sekretariat ke ruang ujian. Peserta juga ada waktu khusus untuk isi data dan identitas. Hari pertama mungkin masuk jam lebih pagi lantaran harus membaca tata tertib dlsb.


2.Ada 3 kategori pelanggaran untuk peserta dan pengawas. Peserta tidak boleh pinjam alat tulis atau Nomor Ujian tidak boleh tertinggal di rumah karena ini masuk pelanggaran RINGAN. Sangsinya peringatan tertulis. Bawa HP ke ruang ujian termasuk kategori pelanggaran SEDANG dan Ujiannya bisa dibatalkan. Mencontek termasuk pelanggaran BERAT, sanksi langsung dinyatakan tidak lulus.


3. LJK (Lembar Jawaban Komputer) tidak boleh rusak. Tahun ini SETIAP Satu Soal gandeng Satu LJK. Keduanya dilengkapi Barcode yang sama. Kalau LJK rusak maka LJK tidak bisa diperiksa komputer maka LJK rusak harus ditarik beserta Soalnya. Jadi kalau sudah mengerjakan 25 soal lalu LJK rusak….alamat dah. Karena harus ganti soal sekaligus LJK yang baru. Disarankan peserta menjawab di lembaran soal dan tidak buru-buru mengarsir jawaban di LJK. Bila jawaban sudah dipastikan benar baru jawaban disalin di LJK.


4. Menggunakan 20 macam soal berbeda untuk setiap ruang ujian. Plus 10 macam soal cadangan.


5. LJK yang sudah selesai dibawa oleh dosen Pengawas Satuan Pendidikan ke Sekretariat di Kabupaten/ Kota sekaligus ke tempat pemindaian LJK.

Melihat dari berbagai perubahan yang terjadi. Nampak agak ribet, dan terlihat berusaha menyulitkan siswa. Menurutku sendiri, UN itu masih tidak layak di laksanakan di Indonesia. Karena ada beberapa faktor yang masih kurang pada program pendidikan di Indonesia. Yang paling nyata terlihat adalah kesamaan fasilitas yang di dapat. Bayangkan saja, kalau melihat SMA ku, dibandingkan dengan SMA yang ada di kota. Sangat jauh kualitasnya. Mulai dari tenaga pengajarnya, sampai fasilitas yang dimiliki sekolah. Namun, UN menyamakan hal tersebut. Tentu saja itu merugikan sekolah yang masih kurang fasilitasnya. Selain itu, kerusakan sedikit berpengaruh pada hasil. Padahal kan sebagai manusia kita tahu bahwa kita sering saja melakukan kesalahan, bayangkan apa yang terjadi jika kita tidak lulus karena mesin scan jawaban tidak bisa membaca jawaban kita dengan benar??? tentu saja itu menyakitkan bukan. Oleh sebab itu, menurutku masih ada banyak PR buat pendidikan di Indonesia untuk bisa melaksanakan UN.

Yah, yang terakhir. Semoga aja banyak lulus tahun ini. Semoga hasil yang di dapat bisa memuaskan kedua belah pihak. Baik panitia maupun peserta.

Sumber: edukasi.kompasiana.com
19.37 Diposting oleh M. Arief Rahman 0

Rabu, 20 Maret 2013

Apa itu Chuunibyou???



Nah, bagi kawan-kawan penggemar anime, mungkin sudah tidak asing lagi melihat gambar di atas. Dan pasti tau anime apa itu, nah sekarang sedikit penjelasan tentang maksud dari Chuunibyou yang menjadi unsur utama pada anime ini.
Pengertian
Chuunibyou (中二病), kasarnya berarti “penyakit/sindrom/gejala kelas dua SMP”.Chuunibyou adalah suatu gejala di mana seseorang anak yang berumur sekitar 14 tahun cenderung bersikap sok atau bersikap seolah-olah ia memiliki kekuatan supranatural dan semacamnya. Ada juga yang bersikap jijikan, sombong, dan bahkan meremehkan orang di sekitarnya. Sikap seperti ini biasanya ditemukan pada anak remaja yang memasuki masa pubertas. Namun masih ada juga orang yang sudah dewasa (SMA ke atas) masih bersikap seperti ini.
Chuunibyou menggunakan huruf “病” (byou) yang berarti penyakit/sindrom/gejala tetapi bukan berarti benar-benar sakit ataupun gangguan jiwa. Dalam bahasa Jepang juga bisa ditulis “厨二厨, jika di dalam bahasa Indonesia huruf “厨” bermakna alay. (Pas banget kan???)
Tiga Jenis Chuunibyou
Menurut buku Petunjuk Chuunibyou (中二病取扱説明書, Chuunibyou Toriatsukai Setsumei Sho) ada tiga jenis chuunibyou.
DQN (DQN系, dokyun-kei), yaitu cenderung berpura-pura bersikap anti-sosial atau menjadi anak nakal padahal tidak. Biasanya ia mengarang tentang cerita tawuran atau semacamnya. “DQN” bermakna “si anti-sosial” atau “si anak nakal”. Misalnya percakapan seperti ini…
A: “Kenapa tubuhmu dipenuhi perban?”
B: “Habis tawuran sama sekolah sebelah.”
A: “Yang bener? Padahal lu anak baik-baik.”
Subkultural/Hipster (サブカル系, SubCul-kei), yaitu cenderung memilih non-mainstream atau yang peminatnya sedikit agar ia merasa berbeda. Terkadang orang seperti ini jarang suka budaya sendiri, namun lebih memilih budaya luar agar dianggap keren karena berbeda minat dengan orang lain. Misalnya…
B: “Nih, gue punya light novel Kyoukaisenjou no Horizon. Baru beli via amazon.jp.”
A: “Import nih? Weee.”
B: “Iya, dong.”
A: “Terus, bisa bacanya, nggak?”
B: “Je-Jelas bi-bisa… lah…… -_-;”
Mata Iblis (邪気眼系, Jakigan-kei), yaitu cenderung merasa memiliki kekuatan supranatural. Jenis ini sering menghayal yang aneh-aneh. Untuk contoh jenis ketiga ini, silakan tonton anime Chuunibyou demo Koi ga Shitai!. :D
Dari Segi Psikologi atau Sosiologi
Faktor pendorong terjadinya interaksi sosial, Identifikasi, merupakan kecenderungan atau keinginan seseorang untuk menjadi sama dengan pihak lain (meniru secara keseluruhan). Identifikasi sifatnya lebih mendalam dibandingkan imitasi karena dalam proses identifikasi, kepribadian seseorang bisa terbentuk. Orang melakukan proses identifikasi karena seringkali memerlukan tipe ideal tertentu dalam hidupnya. Proses identifikasi dapat berlangsung secara sengaja dan tidak sengaja. Meskipun tanpa sengaja, orang yang mengidentifikasi tersebut benar-benar mengenal orang yang ia identifikasi sehingga sikap atau pandangan yang diidentifikasi benar-benar meresap ke dalam jiwanya. Contoh, biasanya pemain bulu tangkis junior punya pemain idola. Setiap idolanya bertanding, dia akan mengamati secara cermat bagaimana gaya dan strategi bermain idolanya tersebut. Kemudian ia meniru dan yakin bisa menjadi seperti idolanya.
Lain-lain
Salah satu anime yang saya tahu menggunakan istilah ini yaitu Steins:Gate dan Ore no Kanojo Shuraba Shugairu. Dan sekarang istilah chuunibyou lama-kelamaan menjadi populer, sekarang sudah muncul istilah kounibyou (高二病) dan shounibyou (小二病).

Saya sendiri pernah mengalami perasaan seperti ini. Tapi berbedanya itu terjadi pada masa SD. Yah, menurut ane sih wajar aja jika seseorang mengalami sindrome ini, tanda kalau anda memiliki imajinasi yang kuat "Saangat".

08.22 Diposting oleh M. Arief Rahman 0

Selasa, 04 Desember 2012

Cara Edit Skin Rainmeter

Saat aku blogging, aku nemu sebuah artikel menarik tentang cara mengedit Rainmeter. Mungkin bagi kawan-kawan yang sudah memiliki rainmeter, ini adalah salah satu kesempatan untuk mengeksplor PC anda menjadi tampilan sesuai dengan keinginan anda. Berikut adalah tips yang saya dapat:




CARA MASUK KE TEMPAT PENGEDITAN
Pertama-tama, kalian harus tau dimana letak editing skin rainmeter yang akan diubah.

  1. Cara ke (1)
    • klik kanan pada skin rainmeter bersangkutan,
    • lalu pilih "edit skin"
       
  2. Cara ke (2)
    • buka my document > Rainmeter > Skins > "SAO Menu" > "SAO Main.ini"
nanti, kamu akan masuk ke notepad, disitulah tempat dimana kamu harus meng-edit skinnya.

CARA EDITING-NYA

Akan saya peragakan hal umum yang biasa orang lakukan untuk meng-edit skin raimeter.
Dibawah ini merupakan source code dari skin rainmeter Sword Art Online Rainmeter (Kirito) Full.

KETERANGAN :
TEXT       = Nama data

           = Source/Lokasi Yang akan dituju.


sama halnya seperti shortcut didesktop, memiliki nama file dan source folder

Akan saya peragakan, misal kalian ingin merubah Adobe Photoshop CS6 menjadi Paint.

Langkah pertama, cara mengganti nama data.
  • search (ctrl+f) "photoshop CS6" 
    m1Item1Item1String="Photoshop CS6"
  • lalu ganti menjadi,"Paint"
    m1Item1Item1String="Paint"
Langkah kedua, cara mengganti SOURCE/LOKASI YANG DITUJU.
  • Search (ctrl+f) Source/Lokasi = "photoshop.exe"
    m1Item1Item1Action=[!HideMeterGroup mnItemn]["C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS6 (64 Bit)\Photoshop.exe"]#sound#
  • Lalu Ganti Menjadi, "paint.exe"
    m1Item1Item1Action=[!HideMeterGroup mnItemn]["paint.exe"]#sound# 
Langkah ketiga, simpan/save notepad tersebut, dan refresh skin rainmeter kalian. Dengan ini skin sudah berhasil diganti.

CONTOH SOURCE CODE

;Variables:Main Menu_______________________________________
main0Img=more.png
main0highImg=more2.png
main1Img=apple.png
main1highImg=apple2.png
main2Img=android.png
main2highImg=android2.png
main3Img=run.png
main3highImg=run2.png
main4Img=setting.png
main4highImg=setting2.png

;Variables:Sub Menu 1_______________________________________
m1Item1Ico=4chan.png
m1Item2Ico=movie.png
m1Item3Ico=more.png
m1Item1Icohigh=4chan2.png
m1Item2Icohigh=movie2.png
m1Item3Icohigh=more2.png
m1Item1String="Graphic Design"
m1Item2String="Film Editing"
m1Item3String="Others"

;Variables:Sub Menu 1.1____
m1Item1Item1Ico=photoshop.png
m1Item1Item2Ico=gimp.png
m1Item1Item3Ico=paint.png
m1Item1Item1Icohigh=photoshop2.png
m1Item1Item2Icohigh=gimp2.png
m1Item1Item3Icohigh=paint2.png
m1Item1Item1String="Photoshop CS6"
m1Item1Item2String="GIMP"
m1Item1Item3String="Paint"
m1Item1Item1Action=[!HideMeterGroup mnItemn]["C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS6 (64 Bit)\Photoshop.exe"]#sound#
m1Item1Item2Action=[!HideMeterGroup mnItemn]["C:\Program Files (x86)\GIMP-2.0\bin\gimp-2.6.exe"]#sound#
m1Item1Item3Action=[!HideMeterGroup mnItemn]["%windir%\system32\mspaint.exe"]#sound#

;Variables:Sub Menu 1.2____
m1Item2Item1Ico=movie.png
m1Item2Item2Ico=movie.png
m1Item2Item3Ico=movie.png
m1Item2Item1Icohigh=movie2.png
m1Item2Item2Icohigh=movie2.png
m1Item2Item3Icohigh=movie2.png
m1Item2Item1String="MovieMaker 2.6"
m1Item2Item2String="CorelVideoStudio x2"
m1Item2Item3String="Vegas Pro 10.0"
m1Item2Item1Action=#sound#[!HideMeterGroup mnItemn]["C:\Program Files\Movie Maker 2.6\MOVIEMK.exe"]
m1Item2Item2Action=#sound#[!HideMeterGroup mnItemn]["D:\Program Files\CorelVideoStudio12\CorelVideoStudio12\vstudio.exe"]
m1Item2Item3Action=#sound#[!HideMeterGroup mnItemn]["D:\Program Files\VegasPro\vegas100.exe"]

;Variables:Sub Menu 1.3____
m1Item3Item1Ico=f.png
m1Item3Item2Ico=more.png
m1Item3Item3Ico=more.png
m1Item3Item1Icohigh=f2.png
m1Item3Item2Icohigh=more2.png
m1Item3Item3Icohigh=more2.png
m1Item3Item1String="FormatFactory"
m1Item3Item2String=""
m1Item3Item3String=""
m1Item3Item1Action=#sound#[!HideMeterGroup mnItemn]["D:\Program Files\FreeTime\FormatFactory\FormatFactory.exe"]
m1Item3Item2Action=""
m1Item3Item3Action=""

;Variables:Sub Menu 2_______________________________________
m2Item1Ico=ie.png
m2Item2Ico=music.png
m2Item3Ico=game.png
m2Item4Ico=more.png
m2Item1Icohigh=ie2.png
m2Item2Icohigh=music2.png
m2Item3Icohigh=game2.png
m2Item4Icohigh=more2.png
m2Item1String="Browser"
m2Item2String="Multi-Media"
m2Item3String="Games"
m2Item4String="Others"

;Variables:Sub Menu 2.1____
m2Item1Item1Ico=ie.png
m2Item1Item2Ico=chrome.png
m2Item1Item3Ico=s.png
m2Item1Item1Icohigh=ie2.png
m2Item1Item2Icohigh=chrome2.png
m2Item1Item3Icohigh=s2.png
m2Item1Item1String="360SafeExplorer"
m2Item1Item2String="360Chrome"
m2Item1Item3String="SogouExplorer"
m2Item1Item1Action=#sound#!HideMeterGroup mnItemn]["b:\Users\Administrator\AppData\Roaming\360se\bin\360se.exe"]
m2Item1Item2Action=#sound#[!HideMeterGroup mnItemn]["360chrome.exe"]
m2Item1Item3Action=#sound#!HideMeterGroup mnItemn]["B:\Program Files\SogouExplorer\SogouExplorer.exe"]

;Variables:Sub Menu 2.2____
m2Item2Item1Ico=headphone.png
m2Item2Item2Ico=convert.png
m2Item2Item3Ico=k.png
m2Item2Item1Icohigh=headphone2.png
m2Item2Item2Icohigh=convert2.png
m2Item2Item3Icohigh=k2.png
m2Item2Item1String="TTPlayer"
m2Item2Item2String="XMP"
m2Item2Item3String="KuWoMusic"
m2Item2Item1Action=#sound#[!HideMeterGroup mnItemn]["ttplayer.exe"]
m2Item2Item2Action=#sound#[!HideMeterGroup mnItemn]["xmp.exe"]
m2Item2Item3Action=#sound#[!HideMeterGroup mnItemn]["D:\Program Files\kuwo\KWMUSIC\KwMusic.exe"]

;Variables:Sub Menu 2.3____
m2Item3Item1Ico=w.png
m2Item3Item2Ico=cs.png
m2Item3Item3Ico=more.png
m2Item3Item1Icohigh=w2.png
m2Item3Item2Icohigh=cs2.png
m2Item3Item3Icohigh=more2.png
m2Item3Item1String="Warcraft III"
m2Item3Item2String="ConterStrikeOnline"
m2Item3Item3String=""
m2Item3Item1Action=#sound#[!HideMeterGroup mnItemn]["D:\Warcraft III\w3l.exe"]
m2Item3Item2Action=#sound#[!HideMeterGroup mnItemn]["csolauncher.exe"]
m2Item3Item3Action=


;Variables:Sub Menu 2.4____
m2Item4Item1Ico=t.png
m2Item4Item2Ico=more.png
m2Item4Item3Ico=more.png
m2Item4Item1Icohigh=t2.png
m2Item4Item2Icohigh=more2.png
m2Item4Item3Icohigh=more2.png
m2Item4Item1String="TudouVa"
m2Item4Item2String=""
m2Item4Item3String=""
m2Item4Item1Action=#sound#[!HideMeterGroup mnItemn]["TudouVa.exe"]
m2Item4Item2Action=""
m2Item4Item3Action=""


;Variables:Sub Menu 3.1_______________________________________
m3Item2Ico=rapid.pngm3Item2Ico=more.png
m3Item3Ico=more.png
m3Item2Icohigh=rapid3.png
m3Item2Icohigh=more2.png
m3Item3Icohigh=more2.png
m3Item2String="Run" 
m3Item2String=""
m3Item3String=""

;Variables:Sub Menu 4_______________________________________
m4Item1Ico=balsamiq.png
m4Item2Ico=rainmeter.png
m4Item3Ico=windows.png
m4Item1Icohigh=balsamiq2.png
m4Item2Icohigh=rainmeter2.png
m4Item3Icohigh=windows2.png
m4Item1String="About"
m4Item2String="Rainmeter"
m4Item3String="PowerControl"

;Variables:Sub Menu 4.1____
m4Item1Item1Ico=tuneup.png
m4Item1Item2Ico=msn.png
m4Item1Item3Ico=chat.png
m4Item1Item1Icohigh=tuneup3.png
m4Item1Item2Icohigh=msn3.png
m4Item1Item3Icohigh=chat3.png
m4Item1Item1String="Menu in anime Sword Art Online"
m4Item1Item2String="·çïr"
m4Item1Item3String="Please retain author information while modifying."
m4Item1Item1Action=[Play bing]
m4Item1Item2Action=[Play bing]
m4Item1Item3Action=[Play bing]

;Variables:Sub Menu 4.2____
m4Item2Item1Ico=notepad.png
m4Item2Item2Ico=refresh.png
m4Item2Item3Ico=folder.png
m4Item2Item1Icohigh=notepad2.png
m4Item2Item2Icohigh=refresh2.png
m4Item2Item3Icohigh=folder2.png
m4Item2Item1String="OpenLog"
m4Item2Item2String="RefreshAll"
m4Item2Item3String="SkinPath"
m4Item2Item1Action=#sound#!HideMeterGroup mnItemn][!About]
m4Item2Item2Action=#sound#[!HideMeterGroup mnItemn][!RefreshApp]
m4Item2Item3Action=#sound#[!HideMeterGroup mnItemn]["#SKINSPATH#"]

;Variables:Sub Menu 4.3____
m4Item3Item1Ico=lock4.png
m4Item3Item2Ico=shutdown4.png
m4Item3Item3Ico=restart4.png
m4Item3Item1Icohigh=lock5.png
m4Item3Item2Icohigh=shutdown5.png
m4Item3Item3Icohigh=restart3.png
m4Item3Item1String="Lock"
m4Item3Item2String="Shutdown"
m4Item3Item3String="Restart"
m4Item3Item1Action=[!Refresh][%windir%\System32\rundll32.exe User32.dll,LockWorkStation]
m4Item3Item2Action=[!Refresh] [%windir%\System32\shutdown.exe -s -t 00]
m4Item3Item3Action=[!Refresh] [%windir%\System32\shutdown.exe -r -t 00]




Untuk info lebih lanjut, mungkin bisa anda tanyakan ke pemilik blog aslinya. Berikut sudah disertakan blog sumbernya.

22.57 Diposting oleh M. Arief Rahman 0

Minggu, 11 November 2012

Logo Pertamina Akan Nongol di Markas AC Milan???

Waw, ada kabar yang sedikit membuat ku terkejut beberapa hari lalu saat membaca berita di berita berjalan salah satu satu TV Swasta. Bahwa klub bola favorit ane AC Milan, mau kerja sama dengan salah satu perusahaan lokal Indonesia dan ditargetkan sponsorship tersebut bisa terjalin mulai musim depan.




Berikut adalah kabar yang saya kutip dari detik.com:


Jakarta - PT Pertamina (Persero) rupanya mengincar kerjasama bisnis dengan salah satu klub asal Italia, AC Milan. Meski masih dalam penjajakan, tetapi Pertamina sudah menargetkan agar logo perusahaan plat merah itu bisa muncul di lapangan San Siro milik AC Milan.

"Kita tengah menjajaki kerjasama dengan AC Milan dalam bentuk sponsor. Ya mungkin nanti logo kita bisa muncul di LCD pinggir lapangan AC Milan," ujar Vice President Corporate Communication Pertamina Ali Mundakir kepada detikFinance, Minggu (11/11/2012).

Menurut Ali, kemungkinan logo tersebut bisa muncul pada musim depan, yaitu sekitar bulan Juli 2013.

"Kan musim ini sudah mulai, nanti berakhirnya bulan Juni 2013, jadi ya kira-kira paling cepat musim depan, Juli 2013, tapi ini sedang kita jajaki," jelasnya.

Dipilihnya AC Milan, lanjut Ali, karena Pertamina telah mengikuti perkembangan klub milik Silvio Berlusconi ini sejak 3 tahun terakhir. Padahal, untuk musim ini, AC Milan bisa dikatakan terpuruk karena minimnya kemenangan yang diperoleh tim hitam merah itu.

"Ya AC Milan kan bisa dibilang klub terbaik, kan jatuhnya juga baru-baru ini, tapi kan tidak mungkin jatuhnya lama-lama," jelas Ali.

Selain kerjasama bisnis, Ali memastikan kerjasama yang bakal terjalin dengan AC Milai dalam waktu dekat ini yaitu pengiriman pelatih dari AC Milan Academy untuk melatih di Pertamina Soccer School.

"Jadi nanti Pertamina Soccer School dengan lisensi dan pelatih dari AC Milan Academy, kita akan menggunakan sistem dan standard AC Milan," ujarnya.

Ketika ditanya akankah logo Pertamina juga akan menempel di jersey AC Milan, Ali belum berkomentar banyak.

"Ya, itu (logo masuk ke jersey) kalau bisnis Pertamina sudah merambah ke mana-mana. Ini dua dulu rencananya," tutupnya.



Waw, nggak bisa bayangin deh kalau logo pertamina ada nongol di jersey Milan. Tapi, semoga aja sukses. . .

Sumber: detik.com

20.12 Diposting oleh M. Arief Rahman 0

Kamis, 25 Oktober 2012

Makanan Junk Food Yang Berbahaya (Mahasiswa Wajib Baca)


Nah, ini bagi para mahasiswa/mahasiswi yang suka jajan seenaknya. Selama ini, kita sering mendengar mengonsumsi junk food bukan termasuk pola hidup sehat. Namun sebagai mahasiswa, ku akui ini adalah beberapa makanan yang paling sering ku konsumsi. Maklum karena murah dan enak.

Ketika mendengar kata junk food, yang langsung terlintas di pikiran hanya ayam goreng tepung berbumbu enak buatan restoran ternama dari luar negeri. Juga setumpuk burger buatan restoran franchise dari luar negeri. Apa benar hanya itu saja?

Sebelum lebih jauh menjabarkan apa saja makanan yang termasuk kategori junk food, kita perlu tahu dahulu apa itu junk food.

Junk food kerap dikenal sebagai makanan yang tidak sehat (sampah). Junk food mengandung jumlah lemak yang besar, rendah serat, banyak mengandung garam, gula, lemak, kalori tinggi dan zat aditif tetapi rendah nutrisinya, rendah vitamin, mineral juga serat.

Berikut, 10 makanan junk food menurut World Health Organization (WHO):

1. Gorengan

Golongan makanan ini kandungan kalorinya tinggi, kandungan lemak atau minyak dan oksidanya tinggi. Bila dikonsumsi secara regular dapat menyebabkan kegemukan, penyakit jantung koroner.

Dalam proses menggoreng banyak terbentuk zat karsiogenik, dimana telah dibuktikan kecenderungan kanker bagi mereka yang mengonsumsi makanan gorengan jauh lebih tinggi dari yang tidak atau sedikit mengonsumsi makanan gorengan.

Hmm. .enak nampaknya nih. .

2. Makanan kalengan

Baik yang berupa buah kalengan atau daging kalengan, kandungan gizinya sudah banyak dirusak, terlebih kandungan vitaminnya hampir seluruhnya dirusak.

Kandungan proteinnya telah mengalami perubahan sifat hingga penyerapannya diperlambat. Nilai gizinya jauh berkurang.

Selain itu banyak buah kalengan berkadar gula tinggi dan diasup ke tubuh dalam bentuk cair sehingga penyerapannya sangat cepat. Dalam waktu singkat dapat menyebabkan kadar gula darah meningkat, memberatkan beban pankreas. bersamaan dengan tingginya kalori dapat menyebabkan obesitas.

3. Asinan

Dalam proses pengasinan dibutuhkan penambahan garam secara signifikan, yang dapat mengakibatkan kandungan garam makanan tersebut melewati batas, menambah beban ginjal.

Bagi pengonsumsi makanan asinan tersebut, bahaya hipertensi dapat terjadi. Terlebih pada proses pengasiann sering ditambahkan amonium nitrit yang menyebabkan peningkatan bahaya kanker hidung dan tenggorokan.

Kadar garam tinggi dapat merusak selaput lendir lemabung dan usus. Bagi mereka yang secara kontinu mengonsumsi makanan asin kemungkinan dapat terkena radang lambung dan usus.

Makanan daging yang diproses (ham, sosis, dan sebagainya)
Mengandung garam nitrit yang dapat menyebabkan kanker juga mengandung pengawet atau pewarna yang memberatkan beban hati.

4. Makanan dari daging berlemak dan jeroan

Meski mengandung protein yang baik, vitamin dan mineral tapi dalam daging berlemak dan jeroan mengandung lemak jenuh dan kolesterol yang sudah divonis sebagai pencetus penyakit jantung.

Makan jeroan bintang dalam jumlah banyak dan waktu lama dapat menyebabkan penyakit jantung koroner, dan tumor ganas (kanker usus besar), kanker payudara dan lainnya.

5. Olahan keju

Sering mengonsumsi olahan keju dapat menyebabkan penambahan berat badan hingga gula darah meninggi.

6. Mi instant

Makanan ini tergolong makanan tinggi garam, sedikit vitamin, dan mineral. kadar garam tinggi menyebabkan beratnya beban ginjal, meningkatkan tekanan darah, memberatkan beban pembuluh darah jantung.

7. Makanan yang dipanggang atau dibakar

Makanan yang dipanggang atau dibakar mengandung zat penyebab kanker.

8. Sajian manis beku

Es krim, cake beku, dan lainnya. Golongan ini punya tiga masalah karena mengandung mentega tinggi yang menyebabkan obesitas karena kadar gula tinggi mengurangi nafsu makan juga karena temperatur rendah sehingga mempengaruhi usus.

9. Manisan kering

Mengandung garam nitrat, manisan kering akan bergabung dengan amonium di dalam tubuh dan menghasilkan zat karsiogenik yang merusak organ-organ tubuh, terutama hati. Makanan ini juga akan mengakibatkan tekanan darah tinggi dan kerusakan ginjal.
08.55 Diposting oleh M. Arief Rahman 0

Bergadang Berbahaya???



Sebuah pos yang bagus dari salah satu temanku di FB ni. Berisi tentang beberapa hal yang membahayakan akibat bergadang. Berikut repost darinya. 


Bahaya karena kurang tidur, termasuk penyebab timbulnya jerawatRemaja membutuhkan tidur selama 8 sampai 9 jam setiap hari agar bisa melakukan segala aktivitas di sekolah dengan baik. 

Sebuah survei di Amerika memberikan hasil yang mengejutkan yakni hanya 15% dari remaja yang disurvei mengaku durasi tidurnya sesuai dengan apa yang disebutkan diatas.

Menurut sebuah studi, kurang tidur banyak menimbulkan dampak negatif bagi kehidupan remaja, diantaranya:

Remaja menjadi lebih sering lupa atau menjadi pelupa dan mengalami kesulitan dalam belajar, memecahkan masalah dan konsentrasi.

Menimbulkan jerawat dan masalah kulit lainnya.

Menyebabkan remaja berperilaku agresif dan perilaku negatif lainnya.

Kegemukan akibat kurang tidurnya menyebabkan remaja makan berlebihan.

Remaja cenderung merokok atau ngopi agar bisa bergadang.

Remaja menjadi mudah sakit dan berisiko mengalami kecelakaan akibat mengemudikan kendaraan sambil mengantuk.

08.33 Diposting oleh M. Arief Rahman 0
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...